Здесь показаны различия между выбранной ревизией и текущей версией данной страницы.
окупаемость [2013-02-14 10:18] ac |
окупаемость [2013-02-14 11:18] (текущий) ac |
||
---|---|---|---|
Строка 4: | Строка 4: | ||
^Показатель ^^Ед.^ Формула ^Значение ^ | ^Показатель ^^Ед.^ Формула ^Значение ^ | ||
- | |ПИ |Продолжительность игры | мин | | 8| | + | |ПИ |Продолжительность игры | мин | | 8| |
- | |ЦИ |Цена игры | руб | | 30| | + | |ЦИ |Цена игры | руб | | 30| |
- | |ЦМ |Цена минуты игры | руб | ЦИ/ЦМ | 3,75| | + | |ЦМ |Цена минуты игры | руб | ЦИ/ЦМ | 3,75| |
- | |ЦЧ |Цена часа игры | руб | ЦМ·60 | 225| | + | |ЦЧ |Цена часа игры | руб | ЦМ·60 | 225| |
- | |ЦК |Цена танцевального коврика | руб | | 1800| | + | |ЦК |Цена танцевального коврика | руб | | 1800| |
- | |СО |Срок окупаемости | час | ЦК/ЦЧ | 8| | + | |СО |Срок окупаемости | час | ЦК/ЦЧ | 8| |
+ | |||
+ | |||
+ | Таким образом, за 8 часов игры коврик окупается. | ||
+ | |||
+ | ==== К тому же ==== | ||
+ | |||
+ | * Игрок не зависит от часов работы игротеки. | ||
+ | * Коврик всегда под рукой. | ||
+ | * В перерывах между танцами можно питаться не колой и чипсами, а нормальной едой! | ||
+ | * Игрок сам подбирает музыку. | ||
+ | * Не надо стоять в очередях. | ||
+ | * Вы можете просто тренироваться в танцах. | ||
+ | * Срок службы коврика во много раз превышает срок его окупаемости. | ||